หนึ่งชั่วโมงหลังจากที่ฉันเอาชนะ 87 ของเอลตันแหวนฉันได้รับความทุกข์ทางอารมณ์โกรธเมื่อฉันถูกเอาชนะโดยความท้าทายที่รุนแรงที่สุดของความตื่นเต้นเมื่อในที่สุดฉันก็เอาชนะพวกเขาและความเศร้าโศกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผมเคยเจอกับเจ้านายที่ยากที่สุดของบริษั แต่ที่สำคัญที่สุดฉันเกือบจะเสมอในความหวาดกลัวจากสายตาที่น่ากลัวอย่างแท้จริงของโลกที่กว้างใหญ่แน่นอนของศัตรูที่มักจะเจ็บปวดและเอลเดนลินเกือบเสมอตอบแทนความอยากรู้ของฉันด้วยประสบการณ์ที่น่าสนใจรางวัลที่มีคุณค่าหรือมากกว่านั้น ฟรอมซอฟต์แวร์ได้รับการถ่ายทอดลูกบอลของ Zelda ตำนานลมหายใจป่าสร้างเสน่ห์และหนาแน่นเปิดโลกเกี่ยวกับเสรีภาพและการค้นพบและในบางวิธีทอเกมวิญญาณมืดอย่างราบรื่นในศูนย์ สำหรับทุกคนมันไม่น่าแปลกใจที่เอลตันเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำมากที่สุดที่ผมเคยมี
เพื่อสร้างเวทีคุณรู้ตั้งแต่เริ่มต้นว่าคุณเล่นเป็นคราบที่ไม่มีชื่อเสียงและได้รับพระพรจากเกรซถูกบังคับให้เดินทางไปยังดินแดนระหว่างสองประเทศและเป็นลูกชายคนโตของพระเจ้า นี้จริงๆหมายถึงสิ่งที่วิธีการที่จะทำและสิ่งที่เป็นธุรกิจการค้าของต้นไม้ใหญ่เรืองแสงทองเหล่านี้เป็นสิ่งที่คุณต้องค้นหาด้วยตัวคุณเอง เช่นเดียวกับเกม Fromsoft อื่นๆมันเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่นี้เป็นครั้งแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะไม่มีบันทึกในเกมที่ช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูเหตุการณ์ตัวละครหรือเงื่อนไขที่ไม่ซ้ำก มันควรจะเป็นแต่มันเป็นเรื่องที่ฉันชอบที่จะใส่กันสำหรับตัวเอง ฉันมองไปข้างหน้าเพื่อเติมเต็มความรู้เหล่านี้กับหลีกเลี่ยงไม่ได้รายละเอียดวิดีโอที่เกิดขึ้นในภายหลังโดยชุมชน ในที่สุดมันก็กลายเป็นอินทรีย์เรื่องราวที่ฉันหลงใหลมากที่สุดไม่ใช่พล็อตที่ยิ่งใหญ่ของจอร์จอาร์มาร์ตินเป็นคนเขียนบทในเกมของอำนาจ fromsoft smartly ไม่ได้เปลี่ยนวิธีที่พวกเขาจัดการกับเกมเหล่านี้ในเกมของวิญญาณเลือดหรือเซคีรี เมื่อคุณสำรวจและค้นพบโลกและเกี่ยวข้องกับปัญหาของพวกเขาคุณจะพบตัวละครเหล่านี้โดยอัตโนมัติ ไม่มีคำว่า เครื่องหมายบนแผนที่ไม่ได้นำคุณไปยังจุดที่พวกเขาเดินทางและตัวละครเหล่านี้จะไม่เสมอเครื่องหมายคุณหรือสิ่งที่คุณต้องการหรือต้องการในตอนแรก พวกเขาเป็นเพียงคนที่มีวาระการประชุมและวัตถุประสงค์และเรื่องราวของพวกเขาจะได้รับผลกระทบจากการกระทำของคุณเองหรือไม่
ผมไม่เคยรู้สึกเหนื่อยของโลกเปิดซึ่งมักจะเกิดขึ้นเมื่อสมองของฉันถูกโหลดด้วยแผนที่ มันสดชื่นจริงๆในโลกที่กว้างใหญ่ของการเปิดมันเสมอที่น่าตื่นเต้นที่จะเห็นใบหน้าที่คุ้นเคยปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อฉันต้องการที่จะรู้ว่าสิ่งที่นำพวกเขาไปยังสถานที่ใหม่ของโลกและวิธีการที่การเดินทางของพวกเขาไป แน่นอนข้อเสียคือว่ามันเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมประเด็นพล็อตบางอย่างโดยไม่มีเครื่องหมายใดๆงานเข้าสู่ระบบหรือบันทึกและบังเอิญเก็บไว้ที่ปลาย มันเป็นปัญหาที่น่าผิดหวังผมรู้สึกเสียใจที่พลาดเรื่องราวของเพื่อนร่วมงานของฉันแต่มันก็คุ้มค่าสำหรับฉันเพราะฉันไม่เคยรู้สึกเหนื่อยของโลกเปิดแม้หลังจากแปดชั่วโมงและมันมักจะเกิดขึ้นเมื่อจิตใจของฉันถูกโหลดด้วยแผนที่ที่ไม่ได้แก้ไข นอกจากนี้ภารกิจใดๆที่ขาดหายไปจะให้ฉันเพิ่มแรงจูงใจที่จะเล่นเกมใหม่ เสรีภาพเป็นคำที่เกี่ยวข้องกับทุกแง่มุมของการออกแบบแหวนเอลตันจากช่วงเวลาที่คุณเหยียบลิมเกรฟคุณสามารถไปที่ไหนก็ได้ที่คุณต้องการ แน่นอนมันไม่ได้เป็นแนวคิดใหม่ในเกมโลกเปิดแต่มันเป็นวิธีที่ผิดปกติของการจัดการที่นี่ ถ้าคุณต้องการคุณสามารถเป็นนักสำรวจใช้เวลาไม่กี่ชั่วโมงใน LymGrav ขุดคุ้ยทุกมินิดันเจี้ยนต่อสู้กับเจ้านายแต่ละคนและทุก NPC เพื่อปรับปรุงตัวเองและเตรียมความพร้อมสำหรับขั้นตอนต่อไป อีกวิธีหนึ่งคือคุณสามารถปฏิบัติตามพระคุณแสงนำทางคุณไปยังเส้นทางหลักและคุกใต้ดินหลักแรกหรือคุณสามารถค้นหาเส้นทางที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่ใหม่ที่ใช้ในระดับที่สูงขึ้นและสมบูรณ บางทีคุณอาจจะขโมยอาวุธเจ๋งๆเมื่อคุณอยู่ที่นั่นมีหลายเหตุการณ์ที่แตกต่างกันเช่นแหวนของเอลตันและสกายริมให้เปิดเกมที่คล้ายกัน